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年会游戏方案

︻◣_风虐 发表于:2024-06-09 点击:67

1、再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样分成两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵。不过这个难度会大一点,时间可以规定长一点(比如30秒可60秒),当一边答不上来的时候,主持人可以联合出题的一边向另一边一直重复这个问题,这样可以调动车上的气氛。有一些问题是很有趣的,比如《亲爱的你会想我吗》?《真的好想你》;《明天你是否依然爱我》?《爱你和从前一样》。真的答不上来或答非所问,就罚说笑话。

2、二、活动时间

3、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

4、你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

5、相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些。

6、可以把一些队员的眼睛蒙起来。这一举措还可以丰富游戏结束以后讨论问题的内容。

7、第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。

8、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

9、秦时明月汉时关,万里长征人未还。

10、规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

11、(适合人多口杂时)。

12、第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。

13、七、活动扫描

14、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;

15、最后剩下的2个人,可以给予奖励。

16、活动规则:

17、参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

18、接天莲叶无穷碧,映日荷花另样红。

19、可以蒙住站在圆心的队员的眼睛。或是给站在圆心的队员30秒时间,让他们集体筹划一下如何相互配合,以便接住更多的东西。

20、速度要越来越快。

21、游戏名:成语接龙、歌名趣连

22、五、活动程序

23、游戏人数:15人以上,人越多越好。

24、在建“塔“过程中,学生们不仅运用主持人统一发给的材料报纸,他们还会寻找其他道具,创造个性化的作品。如有的组会利用报纸上现有的照片进行装饰;有的组利用笔、杯子、餐巾纸、发卡等小饰物进行创意;有的组会将凳子作塔的内部基坐,非常坚固;更有创意的是把报纸帖在人体上,设计出可活动的大型塔。虽然他们的变化超出了原定的材料规定,但学生们大胆创意,令人赞叹不已,主持人没有理由去阻止他们如此丰富的想象力和创造力,所以在点评中应给予充分的肯定。

25、成语接龙:

26、爸爸妈妈听仔细我要改掉坏习气从此不当小皇帝有出息

27、扮时钟游戏规则:

28、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢

29、或是事先架好排球网,或是让队员们一起来架设排球网。

30、藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

31、可以分组派人PK形式组织,也可以大家一起来。

32、游戏说明:

33、主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着表演或者执行。

34、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

35、问失败的一方是否希望再比一次。按照下一张纸片上规定的时间,开始新一轮比赛。

36、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。

37、人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由20—30个人组成的小组。

38、记名字——苏小濑同学提供

39、让每个人分别抽一个,不要让别人知道。

40、目的:让两个小组展开竞争。

41、时间:20~30分钟

42、我爱你VS不要脸——苏小濑同学提供

43、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

44、把队员们分成两个人数相同的小组,让两个小组分别站到排球网的两边。

45、捆绑过关:

46、一、活动目的

47、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。

48、两人面对面

49、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。

50、柴门闻犬吠,风雪夜归人。

51、培养学生学会悦纳自己、欣赏他人的态度。

52、游戏场地:KTV、室内、户外都可。

53、把所有的垃圾平分给两个小组。

54、将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

55、三句半表演:

56、吉林中汇管理顾问有限责任公司

57、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

58、我帮爷爷奶奶捶捶背我让爸爸妈妈别太累现在什么我都会好宝贝

59、报纸的用量可根据时间长短、场地大小来确定,各组的用量基本相同,但要备有余量允许各组适量添加。

60、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方

61、告诉队员们你将通过吹哨开始和结束游戏。游戏开始后,大家要尽量向对方场地中扔垃圾。注意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允许从球网的上面扔垃圾,不可以从球网下面或侧面扔垃圾。游戏结束时,自己场地中垃圾较少的小组获胜。

62、这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用。

63、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

64、学生们的想象力和创造力是主持人无法想象的,每次游戏都会出现令人耳目一新的作品。有的组会以高取胜——高得碰到天花板;有的组以塔群取胜——多到小组成员每人一塔,组成和谐的塔群;有的组以名取胜——模仿名塔如上海东方明珠塔、比萨斜塔、七级宝塔、金字塔等;有的组以“热”取胜——以社会热点为主题的不倒的双塔、祈求和平塔、统一塔、神舟五号发射塔等:有的组以功能取胜——设计一些有实用价值的塔,如垃圾处理环保塔、海湾导航塔、太阳能转化塔、学子愿望塔、多功能展览塔等。游戏馆:http://www.youxiguan.cn/

65、亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

66、四、活动场地

67、规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

68、过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用。

69、另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

70、每人手里都有了l件可以扔的东西之后,让小组面向圆心站成一个大圈。

71、人以上,3的倍数+1或+2人数。

72、衔纸杯传水

73、可以进行多轮比赛,不必局限于3轮比赛。

74、听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

75、目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

76、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

77、规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

78、游戏效果:很简单的游戏,一般没有什么爆笑的效果,属于偶尔可以调剂一下的游戏。

79、我们四人台上站表演节目三句半不知演得好不好试试看

80、游戏名:应答自如

81、松鼠大树

82、游戏人数:2人以上,人数不限,一般比较少人的时候

83、告诉站在圆周上的队员们:“听我数到3后,大家要把手中的东西一齐高高抛给这3个站在中间的人。”告诉站在圆心的3个人:“你们的任务是尽可能多地接住抛过来的东西。”

84、活动点评

85、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

86、本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

87、记忆考验简述:

88、大冒险——根据苏小濑同学游戏整理

89、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。

90、寻宝大行动

91、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。

92、三、活动道具

93、目的:让每个队员在游戏中既挑战别人,也挑战自我。

94、总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。

95、准备:1.在那三张钉在一起的小纸片的第一页写上“120秒”,第二页写上“140秒”,第三页写上“160秒”。

96、第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。

97、大约需要30分钟。

98、(适合很多人,效果暴强)。

99、年会我们的老板表演理场理发,跳舞。

100、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十指相扣10秒并说‘我爱你’”“向在场一个异性表白《大话西游》‘曾经有一段真挚的感情’片段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条;

101、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

102、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写友情万岁的话

103、2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。

104、随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!

105、马兰花开

106、邀请3个志愿者站在圆圈的中心,他们可以把手中的东西暂时放在自己原来的位置上。这3个志愿者要背对背,站成一个紧密的小圆圈。

107、选出2个观察员,全程观察各小组建“塔”过程,特别注意组内人员角色确定过程。交流结束时作观察报告。

108、先准备好“宝物”(即字条上可以写表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人兑奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人兑奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个,那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

109、场地要求:

110、游戏规则:

111、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!

112、活动人数:

113、步骤:1.告诉队员们将要玩一个新游戏。这是一个绿色游戏,因为游戏所用的材料都是可以再循环利用的材料。

114、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

115、六、注意事项

116、时间:15~30分钟.比赛的轮数越多,所需的时间越长。

117、重复整个游戏过程,告诉队员们这次他们需要打破自己先前的“接球”纪录。

118、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。

119、同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上

120、主持人一人,站在场地中央;

121、会讲故事玩游戏会叠被子会穿衣还会自己管自己了不起

122、每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。

123、将全班同学分成若干的组,每组7—8人为宜。每组领取材料一份:报纸4张、透明胶带纸1卷、剪刀1把,在20分钟内完成建“塔”任务,并取好“塔”名。

124、检查3个志愿者各接住了多少——可能会比你想象的要少得多,经常有人会一个都接不到。

125、爆笑成语

126、在家我是小皇帝爬上爬下真淘气要是有人敢不依就躺地

127、团队建设,一直是企业讨论的核心词汇,那么到底如何搞好团队建设呢?为此,世界工厂网为您准备丰富的团队建设室内互动趣味小游戏汇总。不仅能提高团队建设的凝聚力,也不是趣味性。

128、由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家。

129、帮助学生开拓思维,积极创新,大胆表现,追求形式与内涵的和谐。

130、在建“塔”过程不许用语言交流,请观察员提醒督促。转载注明出自淘淘游戏网

131、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

132、好久没有来喂贴了。

133、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

134、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

135、团队游戏:http://www.youxiguan.cn/youxi/tuanduiyouxi/

136、自从上了幼儿园老师教我懂道理从此再也不娇气好样的

137、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

138、让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

139、人数:不限,人数越多,需要的垃圾就越多。

140、吸管运输

141、参与人分别写一个动作或者描述的题目,如“在火星裸奔”“骑着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,折好,交到主持人手上;

142、游戏规则和程序

143、步骤:1.让每个队员参照道具中例子,找到一件可以扔的东西。

144、建议在各组完成建“塔”任务后,小组成员与作品合影留念。

145、爷爷给我当马骑奶奶是我小伙计如果让我不满意哭鼻子

146、点评:该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

147、告诉队员们,他们将进行3轮比赛,每轮比赛将持续不同的时间。为了避免吹黑哨,你可以把每轮比赛将持续的时间事先写在纸上。一轮比赛结束后,你需要向大家展示纸上规定的本轮比赛的持续时间。

148、道具:大量的比较轻的、干燥的、可以循环利用的垃圾(比如塑料袋、旧报纸、饼干盒、旧杂志、旧衣服、小纸盒等)。一个排球网。一个秒表。一个哨子。三张钉在一起的小纸片。

149、山气日夕佳,飞鸟相与还。

150、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过"交头接耳"的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

151、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦

152、大喊:“l,2,3,抛!”

153、今天发一个快乐大本营玩过的弱智游戏吧。

154、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

155、第一轮比赛结束后,根据两方场地中的垃圾裁判胜负。

156、把木易在论坛里发的帖子《成语接龙》当游戏玩,比如周日聚乐部组织的活动,在车上就很好玩,以过道为中线分成左右两队,左边先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或他的谐音字为开头组一个新成语,这样左右两边轮流,那一边在10秒种之内答不上,就罚说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊又可以锻炼头脑的思维反应能力。

157、室内为宜。

158、猜五官游戏说明:

159、如,口念“嘴巴手指不一样——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的数字一样,如果一样就错了。

160、志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

161、月下飞天镜,云生结海楼。

162、窗含西岭千秋雪,门泊东吴万里船。

163、嘴巴手指不一样

164、参与人分别写一个想写的名字(在场的参与人之一),折好,交到主持人手上;

165、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。

166、室内团队小游戏

167、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

168、让两个小组准备好垃圾,各就各位,然后吹哨,开始比赛。

169、需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

170、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:

171、各组推荐一名同学在全班内交流,介绍“塔”名和设计创意。

172、让学生在团体合作中体验领导、配合、服从等角色。

173、该游戏的变种:

174、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!

175、爸爸妈妈把我惯穿衣吃饭围我转这样下去不变坏那才怪

176、道具:(每个队员)1件可以扔的东西(比如网球等比较软的球、飞盘、打了结的旧毛巾、钉在一起的旧报纸)。

177、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。

178、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。

179、每组需要大报纸4张、透明胶带纸一卷、剪刀一把。

180、没有错误,就继续下去,有人错误可以累计或者施行处罚。

181、让3个志愿者回到原位,另外请3个队员站在中间,重复前面的步骤,直到每个队员都已得到过一次站在中间的机会。

182、每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。

183、哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

184、大风吹方法:

185、活跃课堂气氛的小游戏

186、晚会游戏:http://www.youxiguan.cn/youxi/wanhuiyouxi/

187、学生室内团体游戏-心中的塔

188、把参与人全员的分别名字写在纸条上折好;

189、围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。

190、主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合。

191、全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。PS:小风吹则吹相反的!

192、要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

193、歌名趣连

194、花间一壶酒,独酌无相亲。


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